.NET框架之“小马过河”
有许多流行的 .NET框架,大家都觉得挺“重”,认为很麻烦,重量级,不如其它“轻量级”框架,从而不愿意使用。面对形形色色的框架发愁,笔者也曾发愁。但我发现只要敢于尝试,这些框架都是“纸老虎”。就像“小马过河”一样,自己尝试一下,就会发现“原来河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深。”
项目中的代码,都在 LINQPad6中运行并测试通过,也可以复制到VisualStudio中执行。
做简单的 Http服务器很“重”
有些非常简单的 Http服务器,我看到有些.NET开发居然也用Node.js、Python等语言,一问,他们会回答说“这种简单的东西,用.NET,太重了”。殊不知其实用.NET做起来,也很轻(甚至更轻):
// 代码不需要引入任何第三方包
var http = new HttpListener;
http.Prefixes.Add("http://localhost:8080/");
http.Start;
while (true)
{
var ctx = await http.GetContext;
using var writer = new StreamWriter(ctx.Response.OutputStream);
writer.Write(DateTime.Now);
}
运行效果:
可见,包括空行,仅10行代码即可完成一个简单的 HTTP服务器。
使用 EntityFramework很“重”
EntityFramework,简称EF,现在有两个版本,EFCore和EF6,其中EFCore可以同时运行在.NETFramework和.NETCore中,但EF6只能在.NETFramework中运行。本文中只测试了EFCore,但EF6代码也一样简单。
EntityFramework是.NET下常用的数据访问框架,以代码简单、功能强大而著名。但不少人却嗤之以鼻、不以为意。询问时,回答说EntityFramework很“重”。
这个“重”字,我理解为它可能占用内存高,或者它可能代码极其麻烦,配置不方便(像iBatis/Hibernate那样),真的这样吗?
如图,假设我有一个 UserVoiceStatus表:
下面,我们通过 EF将数据取出来:
// 引用NuGet包:
// Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer
void Main
{
var db = new MyDB(new DbContextOptionsBuilder
.UseSqlServer(Util.GetPassword("ConnectionString"))
.Options);
db.UserVoiceStatus.Dump;
}
public class UserVoiceStatus
{
public byte Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
public class MyDB : DbContext
{
public MyDB(DbContextOptions options): base(options)
{
}
public DbSet<UserVoiceStatus> UserVoiceStatus { get; set; }
}
执行效果如图:
注意,如果使用
LINQPad,事情还能更简单,只要一行代码即可,效果完全一样:UserVoiceStatuses
使用 ASP.NET MVC很“重”
上文说到了如何做一个简单的 Http服务器,如果想复杂一点,初始化ASP.NET MVC也很简单,甚至只需要一个文件即可完成:
void Main
{
WebHost
.CreateDefaultBuilder
.UseStartup<UserQuery>
.UseUrls("https://localhost:55555")
.Build
.Run;
}
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddControllers;
}
public void Configure(IApplicationBuilder app)
{
app.UseRouting;
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapControllerRoute(
name: "default",
pattern: "{controller}/{action}/{id?}",
defaults: new { controller = "Home", action = "Index" });
});
}
namespace Controllers
{
public class HomeController : Controller
{
public DateTime Index
{
return DateTime.Now;
}
}
}
麻雀虽小,五脏俱全,这么简短的几千代码中,可以使用 Https、包含了依赖注入,还能完整的路由功能,就构成了ASP.NET MVC的基本代码。运行效果如图:
使用 WebSockets很“重”
WebSockets是个流行的Http双向通信技术,以前在Node.js中很流行(用socket.io)。代码如下:
async Task Main
{
await WebHost
.CreateDefaultBuilder
.UseStartup<UserQuery>
.UseUrls("https://*:55555")
.Build
.RunAsync;
}
async Task Echo(HttpContext ctx, WebSocket webSocket, CancellationToken cancellationToken)
{
var buffer = new byte[4096];
ValueWebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(buffer.AsMemory, cancellationToken);
while (!result.EndOfMessage)
{
await webSocket.SendAsync(buffer.AsMemory(..result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, cancellationToken);
result = await webSocket.ReceiveAsync(buffer.AsMemory, cancellationToken);
}
await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "NA", cancellationToken);
}
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
}
public void Configure(IApplicationBuilder app)
{
app.UseWebSockets;
app.Use(async (ctx, next) =>
{
if (ctx.Request.Path == "/ws")
{
if (ctx.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
WebSocket webSocket = await ctx.WebSockets.AcceptWebSocketAsync;
await Echo(ctx, webSocket, CancellationToken.None);
return;
}
}
await next;
});
app.Run(x => x.Response.WriteAsync("Please call /ws using WebSockets."));
}
该代码是个 Echo服务器,它会将客户端发过来和内容,按原因返回给客户端。然后,.NET也内置了WebSockets的客户端:可以高效地访问刚刚创建并运行的WebSockets服务器。
using (var ws = new ClientWebSocket)
{
await ws.ConnectAsync(new Uri("wss://localhost:55555/ws"), CancellationToken.None);
var completeEvent = new ManualResetEventSlim;
var cts = new CancellationTokenSource;
new Task( => SendMessage(ws, cts)).Start;
var buffer = new byte[4096];
do
{
var r = await ws.ReceiveAsync(buffer, cts.Token);
$"[{Util.ElapsedTime}] Received {Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r.Count)}".Dump;
} while (ws.State != WebSocketState.Closed);
}
$"[{Util.ElapsedTime}] Closed.".Dump;
async void SendMessage(WebSocket ws, CancellationTokenSource cts)
{
for (var i = 0; i <3; ++i)
{
await ws.SendAsync(
Encoding.UTF8.GetBytes($"[{Util.ElapsedTime}] Send {DateTime.Now.ToString}".Dump),
WebSocketMessageType.Text,
endOfMessage: false, default);
await Task.Delay(1000);
}
await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.Empty, , default);
cts.Cancel;
}
最后,客户端与服务器双向通信效果如下:
使用 SignalR很“重”
SignalR是ASP.NET推出的抽象式的Http协议双向通信框架。SignalR可以用相同的API,支持像长轮询、ServerSentEvents和WebSocket的技术。SignalR默认优先选择使用WebSocket以达到最高性能,如果客户端或服务器不支持,则会回退至其它稍慢的技术。
SignalR客户端还支持几乎所有语言、所有平台。它是如此好用,几乎可以取代传统的请求/响应,成为新的Http开发模型。(事实上Blazor正在尝试这样做)
但 SignalR最为令人震撼的,还是它非常简单的使用方式,而恰恰是这一点给人误会最深。它的服务端API,甚至比WebSocket还要简单清晰简单:
async Task Main
{
await WebHost
.CreateDefaultBuilder
.UseStartup<UserQuery>
.UseUrls("https://localhost:55555")
.Build
.RunAsync;
}
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddSignalR;
}
public void Configure(IApplicationBuilder app)
{
app.UseRouting;
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapHub<Hubs.ChatHub>("/chat");
});
}
namespace Hubs
{
public class ChatHub : Hub
{
public async Task Broadcast(string id, string text)
{
await Clients.All.SendAsync("Broadcast", id, text);
}
}
}
前文提到, SignalR提供了所有平台的SignalR客户端,如js、Android等,其中当然(显然)也包括.NET的。SignalR的.NET客户端使用起来也非常简单:
// 引入NuGet包:Microsoft.AspNetCore.SignalR.Client
// 代码在LINQPad中运行
var hub = new HubConnectionBuilder
.WithUrl("https://localhost:55555/chat")
.Build;
hub.On("Broadcast", (string id, string msg) =>
{
Console.WriteLine($"{id}: {msg}");
});
new Label("姓名: ").Dump;
var idBox = new TextBox(Guid.NewGuid.ToString).Dump;
await hub.StartAsync;
while (true)
{
var text = Console.ReadLine;
if (text == "Q") break;
await hub.SendAsync("Broadcast", idBox.Text, text);
}
这是一个非常简单的多人聊天室,运行效果如下:
总结
面对形形色色的框架发愁,笔者也曾发愁。但现在不了,什么框架拿过来,马上试试,也就几十秒钟的事。好用不好用,用用便知。
那么读者,你的“小马过河”的故事是怎样的呢?
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